基本情報 Edit

No.114プロフィール
から揚げ.jpg名前から揚げ
レアリティ★5
タイプ副菜
時間02:46:40
CV(未実装)
イラストXC
スキルS盛付S
HPC攻撃D
攻速B命中B
防御B回避S
好みのギフト赤い果物、つけダレ、補助材料、謎の骨なし肉、謎の手羽肉、特製辛ダレ、レースパンツ、純白パンツ 
SD[添付]
自己紹介
あなたがシェフさん?とても楽しそうな人ね!私はから揚げ、これからよろしく!
入手方法
イベント「夜明けまで飲んで食って」限定調理、累計調理報酬、特別調理
ステータス(MIN/MAX)
HP1742898攻撃14299防御26562
命中33698回避561196会心100
攻速5食用油20100MP20100
スキル
徹夜パーティ料理お腹いっぱい!味方キュイが敵にダメージを与える度に、から揚げの防御力(料理スキルを使用した際の防御力)25%/30%/35%/40%/45%の固定ダメージも与える。持続5/5/5/6/7
【料理スキル回数:1、CD:0.5秒、必要厨力:4】
おかわり固有お腹空きました?ではから揚げを食べましょ!味方キュイがHPシールドを獲得した場合、味方すべてのキュイの攻撃力/防御力+4%/5%/6%/7%/8%。持続5/5/5/6/7秒。5回まで累積可能、累積すると持続時間がリセットされる。
盛付
条件少なくともキュイ4体と隣接時
効果全飲み物の料理スキル消費-2(1まで)

ボイス Edit

※ボイス未実装のため、テキストで表示される部分以外はセリフはありません。

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ゲームにおいて Edit

性能 Edit

飲み物のスキル消費-2という副菜唯一の盛り付けと、実質的な与ダメージ上昇スキルを持つ副菜キュイ。
料理スキルは自分の防御に依存した固定ダメージを、味方の攻撃に合わせて対象に与える効果。追撃はダメージ判定一回ごとに付与される。
追加ダメージという表記だが、挙動としては味方がダメージを与える時にこの固定ダメージを加算するようなもの。すなわち、味方の与ダメージ上昇スキルとして見ることができる。
特筆すべきはダメージを与える際判定発生ごとに追撃が発生という点。どういう事かというと、通常攻撃は勿論、固有スキル等でのダメージやスキルで付与した中毒等でも追撃が発生する
更に燕の巣のスープのような多段攻撃のスキルなどは、攻撃一回ごとに追撃が入るため、スキル一回のダメージが一気に跳ね上がる
固有スキルはHPシールドに反応する攻撃・防御バフ。とにかくHPシールドを誰かが付与されれば発動するため、装備の「月儀」セットは勿論、使い道の薄かった「新鮮」セットもバフ付与のトリガーとして有用となる。
勿論それぞれの効果は別処理なので、つけるキュイの数を増やせばその分初手の累積バフを増やせる。現在は入手不可だが、「月儀」セットは一定周期でバフを掛け直せる点も優秀。
ただし同じシールドでも、玉子焼きの料理スキルは無敵効果なので勿論対象外。確率ではあるが、固有スキルの方はちゃんと対象となる。
盛付は飲み物待望のコスト-2。条件は4体隣接と盛り付けの幅をかなり狭めてしまうものの、軒並みコストが重い飲み物にとってはこの上ない盛り付けである。

小ネタ Edit

いつも能天気でおちゃらけた雰囲気の女性。
賑やかで楽しいことや人と触れ合うのが大好き。
生ビールとは対照的な性格ながらも、意気投合しており仲がいい。

「あなたがシェフさん?とても楽しそうな人ね!私はから揚げ、これからよろしく!」 ーー(公式紹介)

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Last-modified: 2019-02-07 (木) 18:28:01