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*基本情報 [#w4860f89]
|CENTER:450|CENTER:84|CENTER:90|CENTER:84|CENTER:90|c
|~No.119|>|>|>|~プロフィール|
|&attachref(toshikoshi.jpg,zoom,450x525);|~名前|>|>|年越しそば|
|~|~レアリティ|>|>|★5|
|~|~タイプ|>|>|主食|
|~|~時間|>|>|04:21:40|
|~|~CV|>|>|(未定)|
|~|~イラスト|>|>|M|
|~|~スキル|S|~盛付|S|
|~|~HP|S|~攻撃|D|
|~|~攻速|C|~命中|C|
|~|~防御|A|~回避|A|
|~|~好みのギフト|>|>|赤い果物、食塩、川グルメ、地鶏の卵、小麦粉、ストライプパンツ、純白パンツ|
|~|~SD|>|>|&attachref(toshikoshisoba.gif);|
|>|>|>|>|~自己紹介|
|>|>|>|>|年越しそばだよー。あったかいところでのんびりしたいなー?|
|>|>|>|>|~入手方法|
|>|>|>|>|イベント「福呼び長持ち」限定調理、同累計調理報酬|

|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス(MIN/MAX)|
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|~HP|488| |~攻撃|12| |~防御|34| |
|~命中|27| |~回避|47| |~会心|>|0|
|~攻速|>|4|~食用油|18|90|~MP|28|140|

|CENTER:167|CENTER:60|CENTER:582|c
|>|>|~スキル|
|順風満帆|料理|災厄を断ち切る!&color(#f00){3/4/5/6/7};秒間、自分の防御力+&color(#f00){20%/30%/40%/45%/50%};、且つ他のキュイに代わって、敵全体からのダメージを全部引き受ける。&br;(コントロール効果と見なされない。発動中、敵は通常攻撃しかできない)((コントロール効果ではないので、即発動以外のスキルであってもチャージモーションを止めることはできない。飽くまで''発動できなくなるだけ''である。))&br;【料理スキル回数:1、CD:0.5秒、必要厨力:5】 |
|健康祈願|固有|年越しそばは&color(#f00){25/20/15/15/15};回攻撃を受けるごとに、永久シールドを獲得。シールド値は年越しそばの最大HPの&color(#f00){7%/9%/11%/13%/15%};。|

|CENTER:262|CENTER:558|c
|>|~盛付|
|~条件|デザート1体のみと隣接時|
|~効果|全デザートの料理スキル消費-2(1まで)|

*ボイス [#d686c799]

※ボイス未実装のため、テキストで表示される部分以外はセリフはありません。

#region(クリックでセリフ一覧を開く)
| |セリフ|
|タッチ1|はふぅ……お日様があったかいと、とっても幸せぇ……|
|タッチ2|この場所は、とても明るくていいですわね……&br;ん?なーに、変な顔して?|
|タッチ3|急いでもいいことはないよねぇ。のんびり、ゆっくり。|
|誓約(反転)|&color(#edf4fe){いつも私と一緒にいてくれて、私を見守ってくれて……&br;きみと一緒にいると、心までぽかぽか温かくなるんだぁ。&br;ふふ……いつか必ず、この恩は返しますからね。};|
|誓約後タッチ1(反転)|&color(#edf4fe){いつかシェフさんには、本当の私を見せるときが来るかもねぇ。};|
|誓約後タッチ2(反転)|&color(#edf4fe){ここが、私の求めていた居場所なのかもしれません。};|
|誓約後タッチ3(反転)|&color(#edf4fe){シェフさんの体、あったかいねぇ。えへへ、ぎゅーっ。};|
|戦闘開始|(なし)|
|ステージクリア|んじゃ、帰ってゆっくりしようかぁ。|
|料理スキル|(なし)|
|重傷|(なし)|
|治療|(なし)|
|品質向上|(なし)|
|委託開始|(なし)|
|委託完了|(なし)|
|お正月イベント ステージ選択画面1|しょうがない、ぱぱっとやっちゃおっかぁ。|
|お正月イベント ステージ選択画面2|お日様があったかい〜シェフさんもあったかい〜シェフさんと出掛けしたい〜|
|お正月イベント ステージ選択画面3|外は寒いよね…ん?シェフさんも寒いですか?私も寒いのが苦手だから、あいあいマフラーにしよっかぁ〜|
|お正月イベント ステージ選択画面4|はいは〜い、行きますよー。たまには本気出さないとねー|

#endregion
*ゲームにおいて [#rddd3b3b]

スキルの発動を禁止するという稀有な効果のスキルを持つ★5の主食キュイ。ステータスはHPが高く、防御と回避が同等のバランス型。
料理スキルは一定時間自身の防御力上昇と、敵全体に挑発効果を付与するというもの。[[雑煮>★4/雑煮]]も類似した効果を持つ。
挑発効果は付与時敵に!マークと付与中怒りのエフェクトが発生し、この効果中対象のスキル発動の禁止と、強制ターゲット変更を与えるデバフ。
ただしコントロール効果ではないためスキル発動中もしくは発動準備中の敵には付与こそすれ効果は発生せず、スキル終了後に効果が発生する仕様。
説明文のみ見ると[[ナポリピッツァ>★5/ナポリピッツァ]]の料理スキルの時間制限版に見えるが、攻撃引き付けは挑発効果に付随する効果のため、敵のスキル攻撃は吸収できない。
厳密には「スキル発動と以後の攻撃対象を自分以外に設定することを禁止する効果」と言える。
対決の場合、この効果はスキルの発動を中断させるものではないため、効果時間終了後溜まった厨力で一気にスキルを発動させられる危険があることには注意。
固有スキルは被弾回数をトリガーとする自分へのバリア付与。回数自体は少ないとは言えないが、ダメージではなく被弾が条件のため、バリア付与中もカウントが進む。
ダメージが少なければ、年越しそば自身のHPの高さも相まって無傷で再発動も十分現実的となる。
盛り付けは条件は厳しいが、[[ブリトー>★4/ブリトー]]に続く主食デザのみで発動可能なコスト-2。

*小ネタ [#t0ebf4cb]

麺類の中でも切れやすいそばを使う事で「今年一年の災厄を断ち切る」意味を持たせた、大晦日に食べることの多い縁起物。
といっても特別なそばを食べる訳ではなく、面倒だからとインスタントのそばで代用する人も最近は多い。
年越しそばの由来については諸説あり、前述の災厄を断ち切る意味の他にも様々な意味が考えられている。

キュイとしての年越しそばはだらけ癖のあるのんびり屋な性格。手に持っているファーは海老天をイメージしている?
のんびり…というかサボっている所をシェフに見られ言い訳をしている事からか、自覚はある模様。
見られても咎めなかったシェフを誘ったり、疲れているシェフが倒れてはいけないと無理矢理休ませたりしている。おみかんを渡してくる。&color(#ddd){%%そばママ。%%};
普段はのんびりとしていて、シェフに対してもタメ口で話すが、時たま丁寧な物腰で敬語で話したりする。

*コメントフォーム [#d615b9c3]
#pcomment(,reply,20)

''&size(16){※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします};''

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